デイリー・オプス

デイリー・オプスは、Fallout 76に「One Wasteland For All」アップデートで導入された、繰り返しプレイ可能なインスタンス化されたダンジョン遭遇戦です。
プレイヤーはソロ、または最大4人のチームで、ランダムに生成される敵、ロケーション、変異の組み合わせに挑みます。


参加方法


ミッション・タイプ

デイリー・オプスには現在、2つの主要なミッション形式があります。

1. アップリンク

このミッションでは、信号反復機を修理し、2つのアップリンク地点を確保して信号を強化する必要があります。

2. 解読

このミッションでは、敵の「コードキャリア」を狩り、無線受信機を停止させる必要があります。


完了と報酬

デイリー・オプスは何度でもプレイ可能ですが、「レア報酬」の獲得チャンスは各ランクで1日1回(日本時間午前2時リセット)に制限されています。完了時間に基づいて3つのランクに分けられます。

※エルダー・ランクを達成すると、それ以下のランクの報酬チャンスも同時に判定されます。エルダー達成後のレア報酬獲得率は実質100%ではありませんが、非常に高い確率になります。

基本報酬(毎回獲得可能):

報酬設計図はぬかキャンさんをご覧下さい。
https://vault76.info/archives/30461997.html


ダブル変異

数週間ごとに開催される週末イベントでは「ダブル変異」が発生します。


変異

敵にはミッションの種類に応じた「デフォルト変異」と、ランダムに選ばれる「固有変異」が付与されます。

デフォルト変異:

ランダム変異:


ロケーション


敵勢力


ノート


舞台裏


感想

最高のアドレナリン: 8分という絶妙な制限時間の中、チームで一気に駆け抜けるスピード感は、アパラチアの他のイベントにはない刺激です。

「弾薬」と「ガチャ」の魅力: 終わる頃には使った以上の弾薬が手に入り、さらにエルダーランクの報酬画面を開く瞬間のワクワク感……あれが中毒性の正体ですね。

変異との知恵比べ:反射」や「弾力性」に苦戦することもありますが、装備やビルドを工夫して対策を練る時間は、まさに「生き残り」を実感できて楽しいものです。

This article was created by translating and editing from Nukapedia: The Fallout Wiki.
Licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License (CC BY-SA 3.0).
TAGS: #Fallout76#Person

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