スティムパック
スティムパック(時折、「stimpack」「stim pack」または単に「stims」とも呼ばれる)は、stimulation delivery package(刺激伝達パッケージ)の略で、体の再生能力を促進するために使用される携帯型の医薬品の一種です。
背景
機能:
戦前の科学の驚異であるスティムパックは、通常、治癒剤と覚醒剤の混合物が充填された注射器であり、ユーザー自身の体の自然な再生機能を促進させます。
ほとんどの場合、傷のほぼ即座の再生につながります。用途:
この注射器には内容物の状態をすぐに確認できるゲージが装備されており、静脈内または筋肉内のどちらでも使用できます。
現在は銃創や刺し傷の治療に一般的に使用されていますが、戦前はAuto-Docs(メド-Xや他の鎮痛剤と組み合わせて)と併用され、術後のケアや回復に専門的に使用されており、より進んだ社会では今でもこの処方された使用が見られます。動物への効果:
生理学や生物学に根本的な違いがあるにもかかわらず、スティムパックはイヌなどの動物の怪我の治療にも使用可能であり、人間と同じくらい効果的です。評判と普及:
ウェイストランドの住人はその有効性を高く評価しており、核戦争の前に何百万個も製造されたことに感謝の意を表すことが多く、数世紀経った今でも豊富に存在しています。限界:
スティムパックは心臓病などの身体の状態を治療するためにも一時的に使用できます。
しかし、基本的なスティムパックは、治癒薬のスープが重度の外傷の治療には無効であるため、中程度または重度の傷への使用を目的としています。
また、自然な再生機能を促進するだけであるため、過度のIII度熱傷などによる瘢痕(傷跡)を防ぐことはできません。期限切れ:
期限切れは懸念事項ですが、治癒効果が弱まることを除けば、期限が切れていないスティムパックと同じように機能します。自作:
十分な知識を持つ化学者は、Broc flower(ブロッコフラワー)やXander root(ザンダー・ルート)を使用して新しいスティムパックを作成できます。
これらは、スティムパックに似た一般的な部族の治療薬を作るためにも使用されます。Health dispensers(ヘルスディスペンサー):
アンカレッジ奪還作戦シミュレーションで使用されるヘルスディスペンサーは、同じ投与方法を持っており、スティムパックがLee Rapid Pharmaceuticalsの製品である可能性を示唆しています。
バリエーション
1. Stimpak(スティムパック)
機能:
治癒薬と覚醒剤が充填されたオートインジェクター。
注射することで、ユーザーの回復機能を劇的に高め、失われたヒットポイントをほぼ即座に回復させます。
2. Super stimpak(スーパースティムパック)

機能:
スティムパックの高度なバージョンで、より強力な治癒薬の追加バイアルを含み、治癒効果を劇的に高めます。
しかし、その強力な性質により、遅延性のショックが麻痺性の後遺症を引き起こし、しばらく経ってからユーザーにわずかなダメージを与えます。
ウェイストランドでは比較的まれで、通常、Vault Cityのようなハイテク入植地でのみ製造されています。
3. Auto-inject (super) stimpak(オートインジェクト・スーパースティムパック)

機能:
バイタルサインを監視し、タイムリーな緊急治療を可能にする改造されたスティムパック。
ヒットポイントが現在の最大レベルの50%(スーパースティムパックの場合は25%)を下回ると、プレイヤーのインベントリから自動的に使用されます。
4. Stimpak diffuser(スティムパック・ディフューザー)

機能:
治癒ガスを空中に放出し、プレイヤーキャラクターとその近くのチームメイトの両方を回復させます。
5. Expired stimpak(期限切れスティムパック)
機能:
適切な条件下で保管されていなかったため、製造から数世紀経って効果が弱まっています。
6. Health dispenser(ヘルスディスペンサー)

機能:
Anchorage Reclamation simulationで見られる据え置き型のヘルスステーション。
移動はできませんが、再利用可能で、通常のスティムパックよりも強力であり、ヒットポイントがどれだけ低くても全回復させます。
制作裏話
「stimpack」という用語は、『StarCraft』や『Doom』などの他のゲームにも登場します。
前者では、ヘルスを犠牲にしてダメージとスピードをブーストするサイコに似た役割を果たし、後者では単純な回復アイテムとして機能します。
特にFallout 76では、スティムパックの消費量が増える場面の多い事が序盤だと良くあります。
私も復帰して新規キャラで初めたのですが、再生の日の時点で情報が止まっていた私は、他人のCampに寄るという思考が無かったため、スティムパックは水で薄めて希釈にして、弾丸を買ったらキャップがなくなるという風なプレイがストーリークリアまで続きました。
現在のVersionではInt Perkの「First Aid」を付けるとIntに応じて回復が増加したり、同じくInt Perkの「Field Surgeon」を付けると回復速度が上昇したり、そもそもスティムパックを刺しそこねる場合Agi Perkの「Born Survivor」を付けると自動回復してくれる為、難易度が高いコンテンツに行く場合はつけていくと安定すると思います。



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