反射
敵からの遠距離攻撃を受けた際に確率で発動し、以下の2つの効果を同時に発生させるシステムです。
防御: 受けるダメージを 50% 軽減する。
反撃: 攻撃してきた敵に対して、元の威力の 100% 以上のダメージを跳ね返す。
発動確率の上げ方
プレイヤーの初期確率は0%です。
以下のPerkを装備し、特定の防具を着ることで確率を上げることができます。
確率は加算されます。
Ricochet (Luck Perk):
運(Luck)に応じて、最大 35% の確率を追加。Bullet Shield (Strength Perk):
ヘビーガン射撃中、最大 20% の確率を追加。
【重要】防具によるボーナス(乗算) 以下のどちらかの状態でいると、上記の合計確率が 1.5倍(+50%) にアップします。
パワーアーマーを装着している。
ヘビーアーマー(シークレットサービス、B.O.S.リコン、マリーン、ロボットヘビー等)を5箇所すべてに装備している。
跳ね返すダメージの仕組み
ただ跳ね返すだけでなく、プレイヤーの防御力(DR)が高いほど威力が増します。
基本:
元のダメージの100%を返します。物理耐性 (DR) による強化:
プレイヤーのDRが高いほど倍率が上がり、最大で 400%(4倍) のダメージになります。パワーアーマーの特権:
パワーアーマー着用時はダメージ倍率がさらに2倍になり、最小200%〜最大 800%(8倍) のダメージを返します。
【相性の良い効果】
ヴァンパイア武器:
反射ダメージが発生すると、ヴァンパイアの効果が発動しHPが回復します。敵へのデバフ:
「Taking One for the Team」や「Tenderizer」などの、敵が受けるダメージを増やす効果は反射ダメージにも適用されます。アーマー貫通:
反射ダメージにはアーマー貫通効果も適用されます。
※ただし、プレイヤー側の「武器ダメージアップ」のPerkなどは乗りません。
反射できない攻撃(対象外)
すべての攻撃を防げるわけではありません。
以下の攻撃や敵には発動しません。
攻撃タイプ:
近接攻撃
爆発ダメージ
炎、毒、放射能ダメージ
継続ダメージ (DoT)
連鎖する攻撃(テスラライフル等)
特定の敵:
まとめ
反射は、単なる確率回避ではなく「高防御力で受け止め、倍返しにする」強力なタンク用ギミックです。
特にパワーアーマーやヘビーアーマーで固めることで真価を発揮します。
This article was created by translating and editing from Nukapedia: The Fallout Wiki.
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