スーパーミュータント
「スーパーミュータント」は、通常の人間を様々な種類の強制進化ウイルス(Forced Evolutionary Virus: FEV)に曝露させることによって生み出された、人型のミュータントを指す総称です。
結果として生まれる巨大なミュータントは、通常、並外れた筋力、持久力、病気や放射能への耐性または免疫、そして変異した知能を兼ね備えています。
すべてのスーパーミュータントに共通する特徴は、彼らが完全に不妊であり、生殖能力がないことです(ある種類は、第一次性徴を欠く明示的な無性生物です)。
彼らは全員男性的な外見をしており、中にはより巨大で怪物のような姿をしている者もいます。
筋肉量が増大しており、皮膚の色は通常緑色ですが、ナイトキンのように青色の者もいます。
一度対象に導入されるとFEVがDNAの変更を自動的に修正してしまうため、この変異は一般的に元に戻すことができません。
理論上の治療法は、元のDNAを再導入し、かつFEVによる上書きを防ぐ必要があります。
シリーズを通して、治療法の成功例はたった一つしか確認されておらず、それがすべての症例で機能するかどうかは不明です。
初代『Fallout』において、ザ・マスター率いるユニークなミュータントの脅威として導入されて以来、スーパーミュータントはそれ以降のすべての作品に登場し、いくつかの種類や様々な役割で描かれています。
1. 既知の個体群
旧アメリカ合衆国の異なる地域で異なる種類のFEVが使用された結果、生理学的な違いを持ついくつかの異なるスーパーミュータントのグループ(系統とも呼ばれる)が存在します。
発生源から遠く離れて移動したスーパーミュータントもいますが、これらの個体群間での接触を示す証拠はほとんどありません。
西海岸
関連作品:Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel
起源:
マリポサ軍事基地のFEV-IIに由来。特徴:
主に知的で社交的。
皮膚は濃い緑色で、一部は上唇を支えるための顔のストラップを着用。『Fallout』:
ザ・マスターの創造物。
マスターの軍団(統一/Unity)は人類を強制進化させ、ウェイストランドを征服しようと計画しましたが、2162年にVaultの居住者によってマスターが排除され敗北しました。『Fallout 2』:
統一の残党はレイダーになったり、NCRレンジャーに加わったり、ブロークン・ヒルズのような人間とミュータントが共存するコミュニティを築いたりしています。
エンクレイヴの発掘作業により生まれた「第二世代」ミュータントは、平均して知能が低い傾向があります。『Fallout: New Vegas』:
ナイトキンに焦点が当てられています。
彼らはステルスボーイの使用により濃い青色の皮膚になり、様々な精神疾患に苦しんでいます。移動:
2280年代後半までに、一部の個体が東海岸(キャピタル・ウェイストランドや連邦)に移住しています。

キャピタル・ウェイストランド
関連作品:Fallout 3, Fallout Shelter
起源:
Vault 87で使用された進化実験プログラム (EEP) に由来。特徴:
ほぼ例外なく敵対的で、理性を失う寸前の状態。
皮膚はライムグリーンで、赤い斑点があります。成長:
成長が止まらず、時間とともに体が巨大化し知能が低下し、最終的にベヒモスになります。特異な個体:
非敵対的なのはコンパニオンのフォークスと、旅人のアンクル・レオの2体のみです。共生:
ケンタウロスを一般的な仲間としています。

連邦
関連作品:Fallout 4
起源:
インスティチュートがFEVサンプルを使用して作成した、第3世代人造人間研究の副産物。特徴:
ある程度の知能を持ち、独自の部族を形成。
皮膚は濃い緑色ですが、加齢とともに成長し知能が低下する傾向があります。
筋肉の輪郭は曖昧で不自然に成長。社会性:
自らを人間より優位と見なすと同時に被害者であると考え、暴力を報復の一形態と捉えています。共生:
ミュータントハウンドやベヒモスを伴います。治療法:
元インスティチュートの科学者ブライアン・バージルがFEVを上書きする血清の作成に成功しており、唯一治療法が知られている系統です。

アパラチア
関連作品:Fallout 76
起源:
戦前のウエストテック研究センターにおけるFEV実験、およびトーマス・エッカート大統領の命令によるアパラチア・エンクレイヴによる生存者への感染に由来。
戦後、エドガー・ブラックバーン博士らによる実験で数が増加。特徴:
広範囲に分布し、暴力的で敵対的。
連邦の個体群と多くの特徴(濃い緑色の皮膚、成長による知能低下)を共有しています。
ただし、ブラックバーン博士のように異なる特徴を持つ例も存在します。敵対勢力:
レスポンダー、エリザベス・タガーディ率いるB.O.S.、レイラ・ラーマニ率いるB.O.S.遠征隊などの共通の敵。共生:
ハウンドやフローター、ベヒモスを伴います。

2.その他の変種
スーパーミュータント・ベヒモス
関連作品:Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Fallout Shelter
特徴:
高さ13〜20フィート(約4〜6メートル)にも達する巨体で、スーパーミュータントの中で最大の脅威。知能:
最も古く巨大な個体であり、知的な会話はできず、怪物のような咆哮を通じてのみ自己表現を行います。分布:
旧米国の東海岸で見られるスーパーミュータントの個体群のみがベヒモスに成長することが知られており、西海岸由来の系統はベヒモスにはなりません。
3. 舞台裏
名前の由来
「ああ、そうそう、『スーパーミュータント』という用語かい?あれはマスターが創造した超タフなFEVミュータントに付けられた仮の名前だったんだ。他にもっと良い名前が思いつかなくて、そのまま定着してしまったんだよ。彼らはキャプテン・アメリカのスーパーソルジャー血清のようなもので強化されたわけだから――スーパーミュータントで決まりだったんだ。」 — スコット・キャンベル、『The Origins of Fallout』より
外見
「彼を撃つな、怒らせるだけだ」という『ブレージング・サドル』のモンゴの有名なセリフが、彼らのデザインの指針でした。彼らはリラックスするために木材破砕機に足を踏み入れるような見た目にしたかった。彼らの筋肉は骨格を圧迫し、放射能汚染されたテストステロン中毒の苦しみの中にある、極度にパンプアップした人物のカリカチュアを作り出しています。彼らはパーキングメーターを警棒のように使い、犠牲者をショッピングカートに入れて背中に縛り付けて運びます。彼らのアーマーは車のボンネットやフェンダーを叩いて作った完全に廃品利用のもので、非常に危険な世界で生き残るための邪悪な機知を反映しています。 — アダム・アダモヴィッチ、コンセプトデザイン
不妊性
スーパーミュータントは、四重らせん構造のDNAを持っているため不妊であり、適切な減数分裂を行うことができません。
これにより、配偶子は受精に適した状態にならず、生殖は起こりません。
なお、マーカスが不妊について語ったジョークは、対話の作者であるクリス・アヴェロンによって単なるジョークであったことが確認されています。
その他
『Fallout: Brotherhood of Steel Manual』では、スーパーミュータントを「グールが進化的な変異の産物であるのに対し、ミュータントは人工物である」と記述し、その創造プロセスにはランダムな要素があり、非常に知的な者と愚鈍な者がいると説明しています。
シリーズの恐怖の対象であるスーパーミュータント君。
人に対してロケランぶっ放してくるのは辞めてほしい。
毎作飛び散ってます。
けどそんなスーパーミュータント君も実験の被害者であり、人間の傲慢さから作られた悲しき兵器なのです。
グールと同じく幸せに集落を開くか、Fallout4で行われたスーパーミュータントから人間への回帰が広まって皆治癒される未来が来ると良いですね。
スーパーミュータント君は結構面白い台詞や場所固有の発言が多く、JOJOネタの「最高にハイってやつだー!!」とかレアな台詞も多いですので暇な方はスーパーミュータントと追いかけっこして台詞収集してみるのも楽しいと思います。

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