クレーン
「ボーイ!ボーイ!ボーイが鍵だ! ボーイが鍵だ!」
クレーンは、The Waywardの2階に隠されているスコーチです。
背景
秘宝の探求と感染
アパラチアの伝説の秘宝を探しにこの地域にやってきた冒険家であるクレーンは、ゴーリー鉱山で秘宝の場所と思われるものを見つけ、初期の成功を収めました。
クレーンは鉱山のレイアウトを部分的にマッピングし、RobCo Auto-Cache #001の安全な貯蔵庫にアクセスするためのコードさえ発見しました。
しかし、このキャッシュにアクセスするにはPip-Boy 2000が必要だったため、クレーンは秘宝にたどり着くことができませんでした。
ゴーリー鉱山にいる間に、クレーンは奥深くに潜んでいた休眠状態のスコーチを目覚めさせてしまい、必要なPip-Boyを手に入れる前にスコーチ病に感染してしまいました。
隔離と最期
変貌:
クレーンは逃げ出しましたが、感染はすでに彼を変貌させ始めていました。
The Waywardに戻った夜、彼の皮膚は変わり始めました。
彼は変異の途中でダッチェスに見つけられるまで、正面ポーチに座っていました。最後の願い:
クレーンは正気を保っていましたが、スコーチの集合意識に長く抵抗できないことを悟っていました。
彼の要求により、ダッチェスは彼を拘束し、ウェイワードの2階の倉庫に閉じ込めました。残された言葉:
ここで、彼は完全にスコーチ病に屈し、ただ一つのフレーズを何度も繰り返すようになりました。
「Boy is key!(ボーイが鍵だ!)」
その後の影響
隠蔽:
ダッチェスはウェイワードの他の全員にクレーンの運命を秘密にしていましたが、フリー・ラディカルズのような他のトレジャーハンターや日和見主義者への対処を余儀なくされました。ウェイワードへの脅威:
クレーンはゴーリー鉱山から逃げる際、意図せずスコーチをウェイワードに誘導してしまいました。
ポリーとソルがスコーチがバーを占拠する前に撃退しようと試みましたが、最終的にVault居住者がポリーとソルを救い、RobCo Auto-Cacheの存在を発見することにつながりました。プレイヤーの選択:
ダッチェスはウェイワードに戻った居住者たちにクレーンの運命を明かし、彼の運命の決定権を委ねます。
どの選択肢を選んだとしても、居住者はクレーンが所持していたクレーンの地図とRobCo実験キャッシュキーカードを使って秘宝にアクセスできるようになります。
プレイヤーとの交流
クエスト:
The Elusive Crane。
クレーンはウェイワードの物置に閉じ込められていたことが明らかになります。
ダッチェスとソルとの会話の後、プレイヤーはクレーンを安楽死させる、ソロモンに任せる、またはクレーンを生かす、のいずれかを選択できます。
どの結果でも、プレイヤーはクレーンの地図と実験用RobCoキーを受け取るか、回収することになります。
所持品
死亡時:
レイダーのパスファインダーマスク、クレーンの地図、RobCo実験キャッシュキーカード
アパラチアで探せ全てをそこに置いてきた!
大探索時代の始まりだ!の元凶の人。
スコーチは生前の記憶が残ってるんですねぇ。
本当に不可逆的病気なんでしょうかね。
なんか記憶が残っているのであれば何かしらの発展があれば完治する事も出来るように思えますが..。
This article was created by translating and editing from Nukapedia: The Fallout Wiki.
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