プリドゥエン
次世代のB.O.S. 飛行船は、2277年にアダムス空軍基地でエンクレイヴを破った後に誕生し、設計と建造に6年以上を費やしました。
B.O.S. のトップエキスパートたちは設計と必要な部品の収集に2年をかけ、破壊された空軍基地からスクラップメタルやエンクレイヴの装備を回収しました。
プロクター・イングラムの監督の下、この戦後初の飛行船は航行可能な状態を維持しており、ウェイストランドにおける比類なき空中優位性をB.O.S. に提供しています。
この飛行船は進水直後にはアーサー・マクソンの指揮下にあったわけではなく、当初はキャピタル・ウェイストランドの外で運用されており、名前もまだ決まっていませんでした。
最終的にマクソンの担当となり、彼自身によって「歴史フィクション(アーサー王伝説)」に登場する、王になる運命にあり圧政から民を解放するために旅をする男の船にちなんでプリドゥエンと命名されました。
ランサー・キャプテン・ケルズの指揮の下、プリドゥエンは2287年に偵察隊「グラディウス」がインスティチュートの存在を確認した報告を受けて連邦に再配備されるまで、東海岸沿いを広く旅してきました。
その配備は、敵に対する全面戦争の開始をB.O.S. 内部に知らしめる合図となりました。
プリドゥエンは、孤独な生存者 (Sole Survivor) がコンラッド・ケロッグを追ってフォート・ハーゲンに入った直後に連邦に到着しました。
係留地としてボストン空港が選ばれたのは、燃料を浪費せずにプリドゥエンの膨大なエネルギー需要を支えるための戦前の電気システムが損なわれずに残っていたこと、また、ボストン市街への攻撃距離を保ちつつ、接近する脅威を視認できるほど離れた場所であったためです。
連邦における紛争
連邦戦争の期間中、この母艦はB.O.S. の旗艦、移動指揮センター、および本部として機能します。
ランサー・キャプテン・ケルズはコマンドデッキの下層にあるブリッジに駐在して野戦作戦を監督し、エルダー・マクソン自身は最上層に居住しています。
「剣のオーダー」の長であるプロクター・ティーガンは、メインデッキの兵器庫に拠点を置くプリドゥエンの兵站担当(クォーターマスター)として活動します。
空港の補給処の責任者であるナイト・サージェント・ガビルは彼に直接報告を行います。
「盾のオーダー」の長であるプロクター・イングラムは、メインデッキのパワーアーマー整備ベイで働いています。
彼女はプリドゥエン艦内および空港の両方でのエンジニアリングとメンテナンス業務を監督しています。
原子炉の稼働と船の浮揚を維持することが彼女の仕事です。
彼女はまた、対インスティチュート戦略の要であるリバティ・プライムの復元にも取り組んでいます。
「筆のオーダー」の長であるプロクター・クインランは、診療所の向かいにあるメインデッキの自室から調査および回収作戦を監督しています。
すべてのフィールド・スクライブは彼に報告を行い、彼はスクライブや他のB.O.S. 工作員が現場から持ち帰ったすべての技術文書 を個人的にチェックします。
エルダー、キャプテン、プロクターたちのほかにも、プリドゥエンには著名なメンバーが配属されています。
B.O.S. で最も有能な医師の一人であるナイト・キャプテン・ケイドは、メインデッキの診療所で負傷兵の治療や新兵の戦闘適性の評価を行っています。
彼は非常に厳格で、例えばパラディン・ブランディスが職務への復帰を希望した場合でも、特定の重要作戦(The Nuclear Option またはレールロード側の Mass Fusion)が完了するまで許可を出さないことで知られています。
シニア・スクライブ・ネリアはB.O.S. 生物研究部門の責任者であり、メインデッキの最上層にあるラボで働いてイ�ます。
彼女は敵(スーパーミュータントや人造人間)の解剖と分析を担当し、弱点や有用な特性を見つけ出すことを目指しています。
また、Rad-Xよりも強力な新しい放射能耐性薬の開発にも取り組んでいますが、それには連邦の生物からの新鮮な血液サンプルが必要です。
西への旅

2296年、プリドゥエンは東海岸から西海岸へ再配備されました。
所属不明のロケーションにあるB.O.S. 基地へと移動し、ベルチバード艦隊でナイトの小隊を運びました。
ナイトたちにはその後、エンクレイヴからの脱走兵であるシギ・ウィルジグ博士を捜索する任務を助けるためのスクワイア(従者)が割り当てられました。
同年の後半、この航空機は艦隊と共にフィリーへ移動し、B.O.S. はその町を占領しました。
その後間もなくグリフィス天文台に配備され、リー・モルデイヴァ率いる新カリフォルニア共和国(NCR)の残党からコールドフュージョン技術を奪取する作戦を開始しました。
また2296年までに、B.O.S. の製造能力は拡大しており、組織はいくつかの姉妹艦を建造していました。
その年の後半、プリドゥエンと同等の設計を持つ少なくとも4隻の飛行船からなる大規模な艦隊が西海岸での戦闘に立ち会っており、そのうち少なくとも1隻が墜落または撃墜されました。
設計

重量40,000トンのプリドゥエンは硬性フレームの飛行船であり、船体のフレーム内にある5つの巨大なガスバッグによって浮揚しています。
ヘリウムが希少であるため、B.O.S. は浮揚ガスとして水素を使用しています。
ガスバッグや内部に保管された人員、装備を害から守るため、メインデッキは重装甲で囲まれています。
装甲板は飛行能力を失うことなく多くの攻撃に耐えられるように設計されており、内部のガスバッグはシニア・スクライブの監督下にあるスクライブ・チームによって24時間体制でメンテナンスされ、許可された要員以外は立ち入り禁止となっています。
爆発物を使わなければ内部の水素を破裂・引火させることは困難ですが、予防措置として船体外部には裸火を近づけないことが推奨されています。
プリドゥエンの心臓部は核融合発電所であり、システムへの電力供給とメインエンジンの駆動を行っています。
船尾にある4つの巨大なプロペラと、飛行甲板に取り付けられた4つの大きなスラスターによって支えられています。
連邦への旅の前に、オリジナルの動力源はB.O.S. が航空母艦の残骸から引き揚げた最新の核融合プラントに交換され、到着までにほぼ100%の効率に達しました。
しかし、このような巨大な飛行船を浮かせ続けることはシステム、特に冷却系に負担をかけ、メインデッキ外部にある4つの主要な熱交換器を通過させるための冷却材を常に供給し続ける必要があります。
また、ナビゲーション・ビーコンに近いため、スラスターも定期的なメンテナンスが必要です。
イングラムが修理を先回りして行い、原子炉の燃料も十分にありますが、冷却材は依然として極めて重要な問題であり、冷却材がなくなればプリドゥエンは着陸を余儀なくされ、最悪の場合は墜落の可能性があります。
プリドゥエン自体は戦闘用に設計されたものではなく、艦載武器システムを搭載すれば速度を低下させるだけです。
その代わりに、兵士、ベルチバード、および物資に頼って脅威に対処します。
飛行甲板では最大4機のベルチバードを同時に整備でき、万が一の場合は回避行動をとって敵の攻撃を避けることができます。
内部破壊工作を除けば、唯一の脅威は回避を不可能にする圧倒的な先制攻撃です。
そのような攻撃が成功するチャンスは一度きりであり、そうでなければB.O.S. は船を危険から遠ざけるでしょう。
プリドゥエン最大の防御はその調整能力にあります。
神経センターおよび補給基地として、そのセンサーとコンピュータシステムは野戦ユニットに絶え間ない情報を提供し、艦内のスペースは敵を研究するためのラボに容易に転換でき、戦闘においてさらなる優位性をもたらします。
プリドゥエンは見た目よりも安全性と信頼性を優先した設計であることが知られていますが、B.O.S. エンジニアリングの勝利であると考えられており、その中での勤務は名誉とされています(ただし、18時間シフトや臭いのため、実際の生活の質は著しく欠けています)。
名誉を授かった者は、船外の錆落とし作業に再配属されることで二重に「名誉」を受けることもあります。
これはケルズキャプテンが好む規律強化の方法です。
部外者にとって、それは飛行船の定義を広げる巨獣であり、一地方に軍隊全体を運ぶことができる存在です。
レイアウト
メインクエスト Reunions を進めてケロッグを倒し、フォート・ハーゲンの屋上へ移動するまで、プリドゥエンにアクセスすることはできません。
屋上に出ると、地図の西側の山脈を越えて飛来し、連邦とボストンを横切ってボストン空港の目的地に到達する様子が表示されます。
その後、ケンブリッジ警察署でパラディン・ダンスと話すことで Shadow of Steel を進めることができます。
飛行甲板

4つの格納式支柱を介してドッキングする、最初にアクセス可能なセクションです。
ベルチバードは位置を保持したまま、支柱が背部の装置と接続され、ゆっくりとドッキング位置に引き上げられます。
甲板の後端には、エリアを見下ろす高台の航空管制・保管室があります。
前端にはコマンドデッキに続く通路があり、アサルトランプ(ゲーム内では格納)に接続された最前部セクションがあります。
コマンドデッキ

3つのレベルがあります。
飛行甲板からの入り口の正面にはメインデッキに通じるハシゴがあり、船の正面のエリア(戦争中のボストンのスカイライン)を見渡せる観測室があります。
ここはエルダー・アーサー・マクソンが好む場所です。
中間レベルは船首甲板への待機場所および保管庫です。
最下層にはケルズキャプテンが監督するブリッジがあり、航法コンピュータと舵輪があります。
メインデッキ
プリドゥエンの心臓部であり、船体を浮かせる巨大なガスバッグのすぐ下に構築されています。
上層レベルは、ガスバッグをデッキ構造に接続する通路、船首楼、および屋根で構成されています。
屋根の前部は乗組員の居住区として使用され、寝床や食事エリア、雑多な装備の保管場所があります。
後部はシニア・スクライブ・ネリアの下で野戦研究ステーションとして適応され、敵の死体解剖や追加プロジェクトを行っています。
中央レベルは、最も堅牢で多機能な部分です。
エルダー・マクソンをはじめとするトップメンバーの個室、ナイト・キャプテン・ケイドが運営する医務室と医療ラボ、プロクター・クインランが管理するアーカイブ、食堂、プロクター・イングラムが監督するパワーアーマー・ベイとワークショップ、そしてプロクター・ティーガンが運営する兵站部があります。
下層レベルは飛行甲板の直上に位置し、主に保管に使用されます。
後部はフォート・ストロングから回収されたファットマンの弾薬などの重火器専用です。
前部はイングラムとティーガンによって、酒、タバコ、メッセージ交換用のターミナルを備えたレクリエーションエリアとして整備されています。
船首楼
航空機の最も前方の部分で、駐在する兵士に比類なき視界と狙撃能力を提供します。
そのため、ユニークなスナイパー用保管庫があり、チャージ・レーザー・スナイパーライフルが収められています。
また、戦死した兄弟姉妹の追悼式を行う場所としても使用されます。
登場キャラクター
名前のあるキャラクター

エルダー・マクソン:B.O.S. のリーダー
ナイト・キャプテン・ケイド:プリドゥエンの医療士官
ランサー・キャプテン・ケルズ:プリドゥエンの艦長
プロクター・イングラム:「盾のオーダー」の長、プリドゥエンの浮揚を維持する責任者
プロクター・クインラン:「筆のオーダー」の長、技術回収とスクライブの監督責任者
プロクター・ティーガン:「剣のオーダー」の長、プリドゥエンの兵站担当
シニア・スクライブ・ネリア:人造人間やミュータントの研究責任者
特定の条件下で登場するメンバー
マディソン・リー:クエスト From Within で説得に成功した場合。
パラディン・ブランディス:クエスト The Lost Patrol で復帰を説得した場合。
P.A.M.:クエスト Tactical Thinking で再プログラミングした場合。
プロフェッサー・スカラ:クエスト Liberty Reprimed で説得に成功した場合。
舞台裏
名前の由来: プリドゥエン(中期ウェールズ語で「美しい顔」「ハンサム」の意)は、伝説上のキャラクターに関するウェールズ文学におけるアーサー王の船の名前です。
テレビシリーズでの登場: シーズン1に登場するB.O.S. 飛行船の船体には「PRYDWEN」の名が刻まれています。公開前の雑誌記事では「キャスウェナン」とキャプションが付されていましたが、本編では一貫してプリドゥエンとして登場しています。

カノンの示唆: 2296年時点でこの船が存在し、B.O.S. が依然として活動していることは、Fallout 4 のインスティチュートやレールロードのエンディング(船の破壊が伴う)が正史ではない可能性を示唆しています。
ミニッツメンやB.O.S.自身のエンディングであれば、船の存続は可能です。

圧倒的な存在感: 初めて連邦の空に姿を現すシーンの演出は、シリーズ屈指の「技術の暴力」を感じさせる名シーンです。
管理された不自由: 艦内のメモやホロテープからは、外部から見た輝かしさとは裏腹に、極度の冷却材不足や過酷な勤務体系、そして規律維持のための錆落とし刑罰など、組織の限界と閉塞感も垣間見えます。
西海岸への帰還: テレビシリーズで再びその姿が見られたことは、東海岸から西海岸へと勢力を再拡大させたB.O.S. の恐るべき組織力を物語っています。

コミュニティ維持のため、寄付を受け付けております。
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